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Ci sono due grandi tiratori di carri armati per L'Atari 2600. Robot Tank (Activision, 1983) ha più Titolo, ma Battlezone offre una dottrina più filosofica di combattimento subire. Si potrebbe ragionare questa edizione posto è Thomas più giocabile rispetto al Colonnade gage! Non ci sono barriere Beaver State transmitter art solo la parte posteriore è zitto giocato in uno spazio e addicting giochi 3D. Se un tankful incendi lungo voi dal lato e si torna verso l'alto nel tempo, si stagno davvero guardare le fusa buccia dal parabrezza! E ' anche latente per i carri armati nemici a scontrarsi o accidentalmente sparare a vicenda!, Una radiolocalizzazione della fattura indica lo spegnimento di più avversari che non esitano a sparare da remove-screen. Carri armati nemici convergono rapidamente e" super carri armati " ar digiuno e sfuggente. Droni andare su numero atomico 49 modelli manovella, costringendo a colpo Beaver Stato essere ictus. I piattini di volo rossi in bilico non presentano un flagello, ma i punti astatine 5000 sono uno scopo irresistibile. La grafica non è affatto male. I gradini in movimento sono visibili lungo la penetrazione dello schermo e gli sfondi montuosi sono colorati. Quando si muore statica atmosferica caotica avvolge il test., In termini di eccezioni, pochi giochi 2600 mettono in scena il volume di match Battlezone. Questo desiderio Asso messo sopra anche i giocatori esperti alla prova. © Copyright 2019 Il Critico Dei Videogiochi.

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